---
title: "Zápis výsledkov a živý zápis"
description: "Dve cesty k výsledkom: živý zápis s časomierou, udalosťami a rozstrelom, alebo ručné uzavretie zápasu — plus kontumácia a prepočty."
url: https://help.eos.cz/sk/articles/273-zapis-vysledkov-a-zivy-zapis
collection: "Turnaje a ligy"
updated: 2026-09-29
language: sk
alternates: [cs]
---

# Zápis výsledkov a živý zápis

Dve cesty k výsledkom: živý zápis s časomierou, udalosťami a rozstrelom, alebo ručné uzavretie zápasu — plus kontumácia a prepočty.

## Zápis výsledkov a živý zápis

Výsledky sa dajú zapísať dvoma spôsobmi. **Živý zápis** je obrazovka pre priebeh zápasu — časomiera, góly, tresty. Keď detail priebehu nepotrebujete, dá sa zápas len rýchlo uzavrieť. Tabuľky a štatistiky sa prepočítajú tak či tak.

## Dve cesty k výsledku

-   **Živý zápis** — zapisujete udalosti s časom, hráčom a asistenciami. Z nich sa odvodí skóre, detail po častiach aj typ výsledku, a do štatistík sa prepíšu góly, asistencie, tresty.
    
-   **Rýchle uzavretie** — na detaile zápasu záložka **Akcie** → **Ukončiť stretnutie**. Vhodné pre zápasy odohrané mimo systému.
    

> **Odporúčanie:** Ak chcete tabuľku a štatistiky hráčov, použite živý zápis. Skóre sa odvodzuje z udalostí, takže bez nich je zápas len výsledok bez detailu.

## Spustenie živého zápisu

Zápas musí mať oboch účastníkov. Potom kliknite na **Zápis** priamo v zozname zápasov (v stĺpci so skóre), alebo na **Živý zápis** na detaile zápasu. Obrazovka je urobená pre telefón, takže ju obsluhujete aj pri ihrisku.

Hore je skóre, pod ním tri veľké tlačidlá: **Akcie – Domáci**, prostredné tlačidlo s časomierou a **Akcie – Hostia**.

1.  Kliknite na **Začať teraz** a potvrďte.
    
2.  Časomiera sa rozbehne. Prostredným tlačidlom ju **Pozastavíte** a znova **Rozbehnete**.
    
3.  Na konci časti ju ukončíte, na konci zápasu použijete **Ukončiť zápas**.
    

**Koniec zápasu je vždy na vás.** Systém vie sám ukončiť hraciu časť (napríklad keď vyprší čas alebo padne gól v náhlej smrti), ale zápas nikdy neuzavrie za vás.

V prestávke sa dajú zapisovať len komentáre — na ďalšie udalosti je potrebné začať ďalšiu časť.

## Zapísanie udalosti

Kliknite na **Akcie – Domáci** alebo **Akcie – Hostia** a prejdite kroky: vyberiete akciu (gól, trest, striedanie…), zadáte čas, vyberiete hráča zo súpisky, prípadne asistenciu a komentár.

Užitočné voľby pri góle:

-   **Vlastný gól** — gól sa pripíše súperovi.
    
-   **Víťazný gól** — rozhodujúci gól zápasu. Bez zaškrtnutia ho systém určí sám.
    
-   **Vložiť bez strelca** — keď sa nestihlo zaznamenať, kto skóroval.
    

Ak tím nemá vyplnenú súpisku, dlaždice hráčov budú prázdne — doplňte ju, alebo zapisujte bez strelca.

Zapísané udalosti sú vidieť v **Priebehu stretnutia**. Kliknutím na udalosť ju upravíte alebo vymažete.

## Predĺženie a rozstrel

Čo sa stane pri remíze, určuje sada pravidiel turnaja alebo fázy:

-   **Predĺženie celou časťou** — hrá sa do konca, výsledok platí po nej.
    
-   **Náhla smrť** — prvý gól zápas rozhodne a systém hraciu časť ukončí sám.
    
-   **Rozstrel** — po predĺžení. Zapisuje sa v dvoch krokoch: **Premenené** alebo **Nepremenené**, potom strelec. Systém stráži striedanie strán („Na rade je…").
    

Rozstrel sa podľa športu volá **nájazdy** alebo **penalty** — pomenovanie je v sade pravidiel. Rozstrel systém zámerne neukončuje sám, aby zapisovateľ mohol opraviť preťuknutý pokus.

Počas rozstrelu sú tlačidlá **Akcie – Domáci** a **Akcie – Hostia** vypnuté; pokusy sa zapisujú výhradne cez sériu, aby sa gól omylom nezapísal ako bežná udalosť. Časť ani zápas sa nedajú ukončiť skôr, než je séria rozhodnutá — systém povie „Nájazdy ešte nie sú rozhodnuté — najprv doplňte pokusy".

## Ručné zásahy pri zápase

Na detaile zápasu, záložka **Akcie**:

-   **Odložiť** a **Obnoviť do rozpisu**
    
-   **Zrušiť stretnutie**
    
-   **Ukončiť stretnutie** — spustí prepočet tabuliek. Nedá sa použiť skôr, než je známy víťaz: ak zostáva odohrať časť, predĺženie alebo nájazdy, systém ukončenie odmietne.
    
-   **Znova otvoriť** — na opravy už uzavretého zápasu
    
-   **Kontumačný výsledok** — vyberiete stranu a potvrdíte. Kontumácia je jediná cesta, ako nastaviť skóre bez udalostí. Dá sa zrušiť.
    

## Čo sa prepočíta samo

Zo zapísaných udalostí sa odvodí skóre, detail skóre po častiach aj typ výsledku (v riadnom čase, po predĺžení, po nájazdoch, kontumačne). Prepočítajú sa **tabuľky** a **štatistiky hráčov**, a posunie sa **stav turnaja**.

Keď potrebujete prepočet vyvolať ručne, na záložkách **Tabuľky** a **Štatistiky** sú tlačidlá **Prepočítať**.

## Čo ďalej

Skontrolujte, ako sa **turnaj zobrazuje na webe**.
