Aby przejść do modułu, wejdź do Zarządzanie > Wydarzenia.
Kliknij przycisk z ikoną „+”.
Wybierz albo Nowe wydarzenie a następnie Ogólne, albo od razu wybierz Ogólne.
Wybierz, czy wydarzenie będzie dla całej organizacji czy dla konkretnej drużyny / drużyn.
Możesz je również ograniczyć tylko do wybranych grup w drużynie, jeśli je masz utworzone.
Typ wydarzenia – wybierz spośród typów utworzonych w Ustawienia > Wydarzenia > Typy wydarzeń.
Od typu wydarzenia zależy również to, czy dla ogólnego wydarzenia będzie śledzona obecność.
Typy wydarzeń
Utwórz i skonfiguruj własne rodzaje wydarzeń odpowiednie dla Twojej organizacji. Będziesz je przypisywać do poszczególnych wydarzeń, które będą się zachowywać zgodnie z parametrami ustawionymi w poszczególnych rodzajach.
Obecność drużyny
Jako administrator drużyny możesz pracować z obecnością członków – zapisywać ją na poszczególnych wydarzeniach i wyświetlać sobie statystyki przeglądowe.
Definicje udziału
Utwórz własne rodzaje uczestnictwa/obecności dla wydarzeń związanych z obecnością, z których członek następnie wybiera swoją obecność na wydarzeniu lub kadra trenerska ustawia obecność członka, gdy zapisują obecność na zajęciach.
Zarządzanie obecnością
Na wydarzeniach, które mają ustawione śledzenie obecności, członkowie mogą stopniowo się rejestrować, a Ty masz w czasie rzeczywistym przegląd, kto uczestniczy, a kto się usprawiedliwia. Następnie możesz zapisać frekwencję, a ona zostanie zapisana w statystykach drużyny.
Nazwa – nazwa wydarzenia wyświetlana zainteresowanym
Krótki opis – miejsce na podstawowe informacje, które są widoczne przy wydarzeniu w Panelu członka bez konieczności otwierania szczegółów wydarzenia
Opis dla ekranów publicznych – przy korzystaniu z funkcji Ekrany publiczne można dodać opis wydarzenia, który będzie wyświetlany na ekranie publicznym
Początek i Koniec (data i godzina) wydarzenia
Powtarzanie
wydarzenie jednorazowe
co tydzień
co dwa tygodnie (= 1x na 14 dni)
co miesiąc (= 1x w miesiącu)
Koniec powtarzania – wybierz datę ostatniego wydarzenia z serii powtórzeń
Miejsce
wybierzesz miejsce utworzone wcześniej w sekcji Zarządzanie > Miejsca
Miejsca wydarzeń
Utwórz mapę własnych miejsc, do których możesz przypisywać do wydarzeń.
po zaznaczeniu Wpisz miejsce ręcznie możesz wpisać dowolne własne
Opis – miejsce na bardziej szczegółowe informacje o wydarzeniu
Program wydarzenia – tutaj podaj, jaki program będzie miało dane wydarzenie (np. trening). W przypadku wydarzeń cyklicznych program zostanie przepisany do wszystkich powtórzeń. Aby móc go wypełnić, trzeba najpierw włączyć tę opcję przy Typie wydarzenia.
Program wydarzenia
Dla każdego wydarzenia można określić program na danym wydarzenia.
Określ pojemność (nieograniczona albo konkretna liczba wraz z liczbą rezerwowych).
Wybierz typ bonusu, który członkowie dostaną za uczestnictwo:
brak
za uczestnictwo – kwota nie zależy od długości wydarzenia
za godzinę – końcowa kwota jest wyliczana według czasu trwania wydarzenia
Przy wyborze za uczestnictwo / za godzinę trzeba wybrać Konto członkowskie, na które bonus zostanie zapisany po zakończeniu wydarzenia i potwierdzeniu uczestnictwa.
Następnie wpisz Wysokość bonusu (w walucie / w punktach – zależnie od ustawień Konta członkowskiego).
Określ, czy będzie wymagana opłata:
brak
za uczestnictwo
Przy wyborze za uczestnictwo trzeba wypełnić Konto członkowskie, z którego opłata zostanie pobrana
Następnie wpisz Kwotę.
Zaznacz Pobierz opłatę z konta członkowskiego automatycznie przy zgłoszeniu uczestnictwa, jeśli chcesz zautomatyzować tę czynność. W przeciwnym razie opłatę potwierdzasz jeszcze po zakończeniu wydarzenia.
Praca z kontami członkowskimi
Konta członkowskie to wirtualne konta członków organizacji, na które można ręcznie lub automatycznie zapisywać transakcje dodatnie i ujemne. Można w ten sposób rejestrować np. wynagrodzenie lub bonusy dla członków za ich działalność, lub przeciwnie, rejestrować opłaty za uczestnictwo lub kary. Wszystko to za pomocą transakcji tworzonych ręcznie lub automatycznie.
Lista uczestników widoczna dla członków (nie dotyczy administratorów drużyny – ci zawsze widzą usprawiedliwionych wraz z usprawiedliwieniami):
nie – zwykli członkowie nie będą widzieć między sobą, kto uczestniczy w wydarzeniu, a kto nie.
tak, bez usprawiedliwień – członkowie widzą między sobą, kto uczestniczy w wydarzeniu, a kto nie, ale nie widzą powodu nieobecności.
tak, wraz z usprawiedliwieniami – członkowie widzą między sobą, kto uczestniczy w wydarzeniu, a kto nie. Przy usprawiedliwionych widzą też powód.
Zezwól na komentarze do wydarzenia – po zaznaczeniu członkowie mogą dodawać komentarze do wydarzenia.
Wyświetlać wydarzenie na stronie internetowej – jeśli korzystasz ze strony internetowej EOS, wydarzenie można wyświetlać także na stronie.
Automatyczne przypisanie wynagrodzenia administratorowi drużyny / trenerowi – wynagrodzenie administratora drużyny zostanie przypisane automatycznie w momencie zapisania obecności. W przeciwnym razie do przypisania wynagrodzenia na konto członkowskie potrzebny będzie krok ręcznego potwierdzenia. Wysokość wynagrodzenia ustawia się w składzie zespołu / w składzie grupy.
Administratorzy drużyny
Moduł umożliwia definiowanie różnych ról dla członków kadry trenerskiej, które można następnie przypisać członkom w module Skład drużyny.
Tworzenie składu drużyny
Utwórz skład poszczególnych drużyn – przypisz do drużyn zarówno zwykłych członków, jak i sztab, czyli administratorów drużyny, którzy mają następnie na ściance drużyny w Panelu członka więcej uprawnień.
Praca z kontami członkowskimi
Konta członkowskie to wirtualne konta członków organizacji, na które można ręcznie lub automatycznie zapisywać transakcje dodatnie i ujemne. Można w ten sposób rejestrować np. wynagrodzenie lub bonusy dla członków za ich działalność, lub przeciwnie, rejestrować opłaty za uczestnictwo lub kary. Wszystko to za pomocą transakcji tworzonych ręcznie lub automatycznie.
Ustaw Przypomnienie przed wydarzeniem – na ile przed rozpoczęciem wydarzenia powiadomienie przypomni członkom o jego terminie:
nie przypominać nikomu
przypomnieć uczestnikom i tym, którzy się nie wypowiedzieli – powiadomienie przypominające o wydarzeniu przyjdzie do wszystkich, którzy potwierdzili uczestnictwo + do tych, dla których wydarzenie jest przeznaczone, ale jeszcze się nie wypowiedzieli.
przypomnieć tylko tym, którzy się nie wypowiedzieli – powiadomienie przypominające o wydarzeniu przyjdzie tylko do tych, którzy jeszcze nie wypowiedzieli się co do uczestnictwa.
Wybierz, czy Wysłać członkom powiadomienie o nowym wydarzeniu – przyjdzie od razu, gdy tylko utworzysz wydarzenie, ewentualnie je aktywujesz, jeśli chcesz je aktywować później.
Przy edycji wydarzenia możesz tutaj wybrać, czy chcesz wysłać powiadomienie o zmianie wydarzenia – przyjdzie do wszystkich, których wydarzenie dotyczy (czyli do wszystkich zapisanych lub niewypowiedzianych uczestników).
Powiadomienia o wydarzeniach
Platforma EOS wysyła wszystkim członkom szereg powiadomień – w tym dotyczących wydarzeń. Powiadomienia są wysyłane do aplikacji mobilnej oraz na e-mail.
Zakończ proces, klikając Utwórz.
Przejdź do Zarządzanie > Wydarzenia, gdzie znajdziesz przegląd wszystkich wydarzeń z możliwością filtrowania, eksportów itp. Wszystkie możliwości możesz poznać w osobnym artykule.
Przeglądy wydarzeń
Na platformie możesz w razie potrzeby przeglądać różne zestawienia wydarzeń – w zależności od tego, co Cię w danym momencie interesuje. Możesz je również filtrować lub przeszukiwać.
Klikając nazwę wydarzenia, przejdziesz do jego szczegółów ze wszystkimi informacjami w jednym miejscu.
W bloku Poszczególne powtórzenia wydarzenia znajdziesz listę wszystkich nadchodzących wydarzeń z serii.
Klikając Edytuj w bloku Załączniki lub na stronie klikając Więcej > Załączniki, możesz dodać do wydarzenia załączniki – w formie dołączonego pliku lub dokumentu, który masz już wgrany w Platformie. Załącznik jest następnie wyświetlany wszystkim zainteresowanym i uczestnikom do pobrania.
Tworzenie i udostępnianie dokumentów
Udostępniaj dokumenty poszczególnym drużynom. Wybierz, czy będą przeznaczone dla zwykłych członków, administratorów drużyny, czy tylko dla zarządu organizacji. Dokumenty wyświetlają się następnie w Panelu członka.
Po kliknięciu menu kontekstowego (trzy kropki) przy pojedynczym wydarzeniu dostępne są te akcje:
Uczestnicy – wyświetli uczestników
Obecność drużyny
Jako administrator drużyny możesz pracować z obecnością członków – zapisywać ją na poszczególnych wydarzeniach i wyświetlać sobie statystyki przeglądowe.
Kopiuj wydarzenie – do szybkiego utworzenia nowego, podobnego wydarzenia
Edytuj – możliwość edycji wszystkiego w wydarzeniu z opcją zaznaczenia Wysłać członkom powiadomienie o zmianie wydarzenia.
Historia zmian – jeśli członek ma do tego uprawnienia, wyświetli sobie wszystkie zmiany, które nastąpiły przy danej pozycji
Przekształcić w inny rodzaj wydarzenia
Odwołać
jeśli w Ustawieniach są utworzone jakieś powody odwołania, trzeba jeden wybrać. Można też wysłać powiadomienie o odwołanym wydarzeniu do wszystkich członków, których dotyczy.
Powody odwołania wydarzeń
Do odwołania wydarzeń prowadzą różne powody. W tym ustawieniu możesz sam zdefiniować te powody, aby mieć lepszy przegląd. Gdy będziesz mieć utworzone powody odwołania, platforma zawsze przy odwoływaniu wydarzenia zapyta o powód.
Powiadomienia o wydarzeniach
Platforma EOS wysyła wszystkim członkom szereg powiadomień – w tym dotyczących wydarzeń. Powiadomienia są wysyłane do aplikacji mobilnej oraz na e-mail.
Wraz ze wszystkimi przyszłymi powtórzeniami – w przypadku wydarzenia cyklicznego jako odwołane zostaną oznaczone także wszystkie kolejne powtórzenia danego wydarzenia
Wysłać członkom powiadomienie o zmianie – przyjdzie do wszystkich, których wydarzenie dotyczy (czyli do wszystkich zapisanych lub niewypowiedzianych uczestników).
Usunąć
bez śladu usuwa całe wydarzenie wraz z uczestnikami
Wraz ze wszystkimi przyszłymi powtórzeniami – w przypadku wydarzenia cyklicznego usunięte zostaną także wszystkie kolejne powtórzenia danego wydarzenia
E-zapisy
E-zapis to jeden z czterech rodzajów wydarzeń, które można utworzyć na platformie EOS. Typowe zastosowanie to obozy, kempingi lub seminaria.
Powołania/Zaproszenia
Powołania (w wersji platformy przeznaczonej poza sportem nazywane Zaproszeniami) to jeden z czterech rodzaji wydarzeń, które można tworzyć w platformie. Są szczególnie przydatne, gdy chcesz zaprosić na dane wydarzenie konkretne osoby z całej organizacji.
Organizacja wydarzeń
Organizacja wydarzeń to jeden z czterech rodzaji wydarzeń, które można utworzyć na platformie EOS. Sprawdza się, gdy planujesz jakieś wydarzenie i potrzebujesz wsparcia ze strony członków – np. do pomocy przy organizacji – oraz chcesz ich za to ewentualnnie wynagrodzić.
Uprawnienia do zarządzania: Do zarządzania wydarzeniami wymagane jest uprawnienie do modułu Wydarzenia.
Historia zmian: Użytkownicy z dostępem do modułu Logi mogą wyświetlić historię wszystkich zmian dokonanych w dowolnym rekordzie.