---
title: "Hrací systémy"
description: "Hrací systém je formát celé soutěže — fáze, skupiny i pavouk. Jak ho sestavit generátorem nebo po fázích a jak z něj jedním kliknutím postavit turnaj."
url: https://help.eos.cz/cs/articles/277-hraci-systemy
collection: "Turnaje a ligy"
updated: 2026-08-26
language: cs
alternates: [sk]
---

# Hrací systémy

Hrací systém je formát celé soutěže — fáze, skupiny i pavouk. Jak ho sestavit generátorem nebo po fázích a jak z něj jedním kliknutím postavit turnaj.

## Hrací systémy

Hrací systém popisuje **formát celé soutěže**: které fáze se hrají, jaké mají skupiny, kdo z nich kam postupuje a jak vypadá pavouk. Připravíte si ho jednou a pak z něj jedním kliknutím postavíte celý turnaj — fáze, skupiny i rozpis zápasů.

## Co je hrací systém?

Hrací systém je **šablona formátu soutěže**, ne jeden pavouk. Typický systém má několik fází za sebou: základní skupiny, skupinu o postup, play-off a pavouka o umístění. Je nezávislý na konkrétním turnaji, takže jeden připravený použijete opakovaně každou sezónu. Drží jen počty a vazby — kolik skupin, kolik účastníků do nich patří a kdo z nich postupuje dál. Konkrétní týmy do něj nepatří, ty se doplní až losem v turnaji.

> **Doporučení:** Hrací systém se aplikuje vždy na **prázdnou soutěž**, tedy na turnaj, který ještě nemá žádnou fázi. Potřebujete-li jen pavouka do rozehrané soutěže, systém nezakládejte — udělá to za vás [generátor pavouka přímo u fáze](https://help.eos.cz/cs/articles/269.md).

## Kde najdete hrací systémy

V levém menu klikněte na **Turnaje a ligy** a pak na **Další → Hrací systémy**. Systémy jsou společné všem turnajům klubu. Přepínač **Aktivní** rozhoduje, jestli se systém nabídne při zakládání struktury turnaje — odškrtnutím ho z nabídky skryjete, aniž byste ho museli mazat.

## Vytvoření generátorem

Klikněte na **Nový záznam** v hlavičce. Otevře se **Generátor hracího systému**: vlevo je **Konfigurace hracího systému**, vpravo průběžný **Náhled systému**.

Turnaj se skládá z karet. Každou zapnete přepínačem a teprve pak se odkryje její obsah:

-   **Základní skupiny** — skupiny A, B, C… plněné losem. Zadáte **Počet skupin** a **Účastníků ve skupině**. Jsou volitelné: turnaj složený jen z pavouka jde založit taky.
    
-   **Skupina o postup** — navazující skupina z nejlepších míst základních skupin, s vlastní tabulkou. Zadáte **Od pořadí** a **Kolik z každé skupiny**.
    
-   **Skupina o umístění** — totéž z nižších míst, o konečné pořadí. Rozsahy obou skupin se nesmí překrývat.
    
-   **Pavouk – Play-off** — vyřazovací fáze s nasazením. Volíte, čím se **Play-off plní** (ze základních skupin, ze skupiny o postup, nebo ze skupiny o umístění), od kterého pořadí a kolik postupuje. Předkolo i volný los si systém dopočítá sám.
    
-   **Pavouk – O umístění** — druhý, samostatný pavouk o nižší místa („o udržení"). Má vlastní zdroj i vlastní délku zápasů a jde zapnout i bez play-off.
    

Karta, která v daném nastavení nedává smysl, je zašedlá a rovnou říká proč — třeba „Potřebuje základní skupiny — z čeho jinak postupovat."

Když máte hotovo, klikněte na **Sestavit návrh**. Vpravo se objeví celá kostra a věta **Hrací systém je platný** s počty fází, skupin a zápasů. Pak doplňte **Název** a **Popis** a uložte tlačítkem **Vytvořit hrací systém**.

## Dvakrát „o umístění" — jaký je v tom rozdíl?

V generátoru jsou dvě různé věci, které se obě jmenují „o umístění", a plete se to snadno:

-   **Zápasy o umístění uvnitř play-off** — zápas o 3. místo a zápasy poražených (o 5.–8. místo a hlouběji). Nastavují se na kartě **Pavouk – Play-off** volbami **Hrát i zápas o 3. místo** a **Zápasy poražených o umístění**. Hrají je poražení z téhož pavouka, takže se u nich zdroj nastavit nedá.
    
-   **Pavouk – O umístění** — úplně samostatný druhý pavouk s vlastním zdrojem. Typicky „o udržení" ze 3.–4. míst základních skupin.
    

Zápas o 3. místo zůstává ve fázi play-off. Zápasy o 5.–8. místo a hlubší se zakládají jako **samostatná fáze „O umístění"** hned za play-off — dostanou tak vlastní tabulku, vlastní sadu pravidel, kratší hrací dobu i vlastní stránku na webu.

## Skládání po fázích

Nechcete-li generátor, založte prázdný systém: v generátoru je nahoře blok **Chceš skládat fáze po jedné?** a v něm tlačítko **Založit**. Dostanete se rovnou do záložky **Editor turnaje**, kde tlačítko **Přidat fázi** nabídne čtyři recepty:

-   **Základní skupiny** — fáze se skupinami A, B, C…, které se plní losem.
    
-   **Navazující skupina (postup ze skupin)** — skupina o postup nebo o umístění složená z pořadí ve skupinách dřívější fáze.
    
-   **Play-off / pavouk** — vyřazovací fáze nasazená z pořadí ve skupinách, včetně zápasů o umístění.
    
-   **Prázdná fáze** (označená jako **Pokročilé**) — poskládáte ji ručně, skupinu po skupině a zápas po zápasu.
    

Každá skupina má v hlavičce **režim složení**: **Plní se losem** (základní skupina, stačí říct, kolik účastníků v ní bude), nebo **Složení z postupujících** (navazující skupina, do které vstupují konkrétní pořadí z dřívějších fází — 1. A, 2. B…). U první fáze je druhá volba zašedlá, protože není odkud postupovat.

U zápasů v pavouku vyplňujete **Klíč** (krátké označení jako SF1 nebo F), **Domácí**, **Hosté** a nepovinná **Místa** — o která místa zápas rozhoduje. Finále má `1, 2`, zápas o 3. místo `3, 4`. Podle toho systém pozná, co který zápas rozhoduje, a nezamění finále se zápasem o 7. místo. Kola se dělí na dvě větve: **Hlavní pavouk** a **Pavouk o umístění**.

Pořadí fází, skupin i kol měníte tlačítky **↑** a **↓**. Editor ukládá každou úpravu hned, takže se nikde nepotvrzuje — nad obsahem jen svítí kontrola **Hrací systém je platný**, nebo výčet toho, co chybí.

## Použití systému v turnaji

Hrací systém se aplikuje na turnaj, který **ještě nemá žádnou fázi**:

1.  Otevřete turnaj a přejděte na záložku **Fáze**.
    
2.  V panelu **Založit strukturu z hracího systému** vyberte systém. U každého je v závorce souhrn, například „5 fází · 8 skupin · 16 zápasů".
    
3.  Klikněte na **Zobrazit náhled**.
    
4.  Projděte **Náhled kostry turnaje z hracího systému** — fáze, skupiny s očekávaným počtem účastníků a všechny naplánované zápasy včetně toho, odkud se každá strana vezme.
    
5.  Potvrďte tlačítkem **Potvrdit a založit strukturu**.
    

Všechno vznikne najednou a systém to potvrdí hláškou typu „Kostra turnaje z hracího systému je založená — fáze: 5, skupiny: 10, zápasy: 40."

Skupiny zůstanou prázdné — u základních skupin je naplní **los nebo ruční přiřazení účastníků** a teprve pak se generuje jejich rozpis. Navazující skupiny už mají složení i rozpis hotový a týmy se do nich doplní samy, jakmile se základní část dohraje. Podrobnosti jsou v článku [Návaznosti a postupy mezi fázemi](https://help.eos.cz/cs/articles/278.md).

Panel se nezobrazí, když turnaj už nějakou fázi má, nebo když je jeho struktura zamčená publikací.

## Výchozí systém nového klubu

Při prvním otevření modulu si vyberete sport a systém pro něj připraví sadu pravidel, typy zápasových událostí a jeden hrací systém: **4 účastníci — semifinále, finále, o 3. místo**. Na malý klubový turnaj stačí — použijete ho na prázdnou soutěž a vstupní strany pavouka obsadíte nasazením nebo losem.

## Systém označený „Starý formát"

Máte-li v seznamu systém s odznakem **Starý formát**, je z dřívější podoby, kdy hrací systém popisoval jen jeden pavouk do jedné fáze. Takový systém **nejde upravit ani použít** a v nabídkách se neobjeví. Nic s ním dělat nemusíte — dá se nechat, nebo smazat, a co se hrálo dřív, zůstává v turnajích beze změny. Potřebujete-li pavouka do rozehrané soutěže, otevřete tu vyřazovací fázi a použijte generátor přímo u ní; potřebujete-li turnaj od nuly, sestavte nový systém generátorem.

## Co dál

Máte-li strukturu založenou, přidejte **účastníky** a rozlosujte je do skupin — viz [Fáze, skupiny a rozpis zápasů](https://help.eos.cz/cs/articles/268.md).
