---
title: "Zápasové události"
description: "Typy událostí pro živý zápis — kategorie, katalog podle sportu a dopad událostí na skóre a statistiky hráčů."
url: https://help.eos.cz/cs/articles/275-zapasove-udalosti
collection: "Turnaje a ligy"
updated: 2026-08-26
language: cs
alternates: [sk]
---

# Zápasové události

Typy událostí pro živý zápis — kategorie, katalog podle sportu a dopad událostí na skóre a statistiky hráčů.

## Zápasové události

Zápasové události jsou všechno, co se dá zapsat v průběhu zápasu — góly, tresty, střídání, komentáře. Určují, co nabídne obrazovka živého zápisu a jak se zápis propíše do skóre a do statistik hráčů.

## Kde najdete modul

Turnaje a ligy → **Další → Zápasové události**. Výpis lze filtrovat podle sportu; záložka **Systémové** ukazuje typy, které dodáváme my.

## Kategorie událostí

Každý typ patří do jedné ze čtyř kategorií a podle ní se chová:

-   **Skóre** — mění výsledek zápasu (gól, koš, touchdown)
    
-   **Trest** — vyloučení, karty, trestné minuty
    
-   **Střídání** — výměna hráčů
    
-   **Ostatní** — komentáře a vše, co skóre ani statistiky neovlivňuje
    

## Přidání z katalogu

Nejsnadnější cesta je **Přidat typy událostí z katalogu**. Vyberete sport a systém nabídne připravené typy včetně vyplněných hodnot (bodová hodnota, trestné minuty, počet asistencí). Co už máte přidané, je označené štítkem.

## Vlastní typ události

Editor má tři záložky:

-   **Základní nastavení** — název, **kategorie**, sport, ikona (emoji) a zobrazovaný název.
    
-   **Dopad a statistiky** — kolik událost přidá do skóre (**Bodová hodnota**: gól = 1, dvojkový koš = 2, trojka = 3, touchdown = 6), případně **Body pro soupeře** (vlastní gól, červená karta ve volejbale), trestné minuty, počet asistencí a **co se připíše hráči** do statistik.
    
-   **Vlastnosti** — jestli událost **vyžaduje komentář** a jestli má **vazbu na hráče**.
    

Kategorie se vybírá jako první, protože podle ní má smysl jen část dalších nastavení.

## Vazba na sadu pravidel

Samotné přidání typu ještě neznamená, že se objeví v živém zápisu. Které typy zapisovatel uvidí, se vybírá v sadě pravidel na záložce **Typy událostí**. Když tedy nový typ v zápisu chybí, zkontrolujte tam, že je zaškrtnutý.

## Tipy

-   Ikona (emoji) se ukazuje v průběhu utkání — usnadní orientaci v timeline.
    
-   Systémové typy nemažte; nepotřebné jen deaktivujte.
    
-   U rozstřelu se používají pevné typy „Rozstřel – proměněno" a „Rozstřel – neproměněno", které do skóre nepřidávají nic — rozhodující pokus se do skóre propíše sám podle pravidel sportu.
