Zápasové události jsou všechno, co se dá zapsat v průběhu zápasu — góly, tresty, střídání, komentáře. Určují, co nabídne obrazovka živého zápisu a jak se zápis propíše do skóre a do statistik hráčů.
Turnaje a ligy → Další → Zápasové události. Výpis lze filtrovat podle sportu; záložka Systémové ukazuje typy, které dodáváme my.
Každý typ patří do jedné ze čtyř kategorií a podle ní se chová:
Skóre — mění výsledek zápasu (gól, koš, touchdown)
Trest — vyloučení, karty, trestné minuty
Střídání — výměna hráčů
Ostatní — komentáře a vše, co skóre ani statistiky neovlivňuje
Nejsnadnější cesta je Přidat typy událostí z katalogu. Vyberete sport a systém nabídne připravené typy včetně vyplněných hodnot (bodová hodnota, trestné minuty, počet asistencí). Co už máte přidané, je označené štítkem.
Editor má tři záložky:
Základní nastavení — název, kategorie, sport, ikona (emoji) a zobrazovaný název.
Dopad a statistiky — kolik událost přidá do skóre (Bodová hodnota: gól = 1, dvojkový koš = 2, trojka = 3, touchdown = 6), případně Body pro soupeře (vlastní gól, červená karta ve volejbale), trestné minuty, počet asistencí a co se připíše hráči do statistik.
Vlastnosti — jestli událost vyžaduje komentář a jestli má vazbu na hráče.
Kategorie se vybírá jako první, protože podle ní má smysl jen část dalších nastavení.
Samotné přidání typu ještě neznamená, že se objeví v živém zápisu. Které typy zapisovatel uvidí, se vybírá v sadě pravidel na záložce Typy událostí. Když tedy nový typ v zápisu chybí, zkontrolujte tam, že je zaškrtnutý.
Ikona (emoji) se ukazuje v průběhu utkání — usnadní orientaci v timeline.
Systémové typy nemažte; nepotřebné jen deaktivujte.
U rozstřelu se používají pevné typy „Rozstřel – proměněno" a „Rozstřel – neproměněno", které do skóre nepřidávají nic — rozhodující pokus se do skóre propíše sám podle pravidel sportu.