---
title: "Zápis výsledků a živý zápis"
description: "Dvě cesty k výsledkům: živý zápis s časomírou, událostmi a rozstřelem, nebo ruční uzavření zápasu — plus kontumace a přepočty."
url: https://help.eos.cz/cs/articles/273-zapis-vysledku-a-zivy-zapis
collection: "Turnaje a ligy"
updated: 2026-09-29
language: cs
alternates: [sk]
---

# Zápis výsledků a živý zápis

Dvě cesty k výsledkům: živý zápis s časomírou, událostmi a rozstřelem, nebo ruční uzavření zápasu — plus kontumace a přepočty.

## Zápis výsledků a živý zápis

Výsledky se dají zapsat dvěma způsoby. **Živý zápis** je obrazovka pro průběh zápasu — časomíra, góly, tresty. Když detail průběhu nepotřebujete, dá se zápas jen rychle uzavřít. Tabulky a statistiky se přepočítají tak i tak.

## Dvě cesty k výsledku

-   **Živý zápis** — zapisujete události s časem, hráčem a asistencemi. Z nich se odvodí skóre, detail po částech i typ výsledku, a do statistik se propíšou góly, asistence, tresty.
    
-   **Rychlé uzavření** — na detailu zápasu záložka **Akce** → **Ukončit utkání**. Vhodné pro zápasy odehrané mimo systém.
    

> **Doporučení:** Chcete-li tabulku a statistiky hráčů, použijte živý zápis. Skóre se odvozuje z událostí, takže bez nich je zápas jen výsledek bez detailu.

## Spuštění živého zápisu

Zápas musí mít oba účastníky. Pak klikněte na **Zápis** přímo v seznamu zápasů (ve sloupci se skóre), nebo na **Živý zápis** na detailu zápasu. Obrazovka je udělaná pro telefon, takže ji obsluhujete i u hřiště.

Nahoře je skóre, pod ním tři velká tlačítka: **Akce – Domácí**, prostřední tlačítko s časomírou a **Akce – Hosté**.

1.  Klikněte na **Zahájit nyní** a potvrďte.
    
2.  Časomíra se rozběhne. Prostředním tlačítkem ji **Pozastavíte** a znovu **Rozběhnete**.
    
3.  Na konci části ji ukončíte, na konci zápasu použijete **Ukončit zápas**.
    

**Konec zápasu je vždy na vás.** Systém umí sám ukončit hrací část (třeba když vyprší čas nebo padne gól v náhlé smrti), ale zápas nikdy neuzavře za vás.

V přestávce lze zapisovat jen komentáře — na další události je potřeba zahájit další část.

## Zapsání události

Klikněte na **Akce – Domácí** nebo **Akce – Hosté** a projděte kroky: vyberete akci (gól, trest, střídání…), zadáte čas, vyberete hráče ze soupisky, případně asistenci a komentář.

Užitečné volby u gólu:

-   **Vlastní gól** — gól se připíše soupeři.
    
-   **Vítězný gól** — rozhodující gól zápasu. Bez zaškrtnutí ho systém určí sám.
    
-   **Vložit bez střelce** — když se nestihlo zaznamenat, kdo skóroval.
    

Nemá-li tým vyplněnou soupisku, dlaždice hráčů budou prázdné — doplňte ji, nebo zapisujte bez střelce.

Zapsané události jsou vidět v **Průběhu utkání**. Kliknutím na událost ji upravíte nebo smažete.

## Prodloužení a rozstřel

Co se stane při remíze, určuje sada pravidel turnaje nebo fáze:

-   **Prodloužení celou částí** — hraje se do konce, výsledek platí po ní.
    
-   **Náhlá smrt** — první gól zápas rozhodne a systém hrací část ukončí sám.
    
-   **Rozstřel** — po prodloužení. Zapisuje se ve dvou krocích: **Proměněno** nebo **Neproměněno**, pak střelec. Systém hlídá střídání stran („Na řadě je…").
    

Rozstřel se podle sportu jmenuje **nájezdy** nebo **penalty** — pojmenování je v sadě pravidel. Rozstřel systém záměrně neukončuje sám, aby zapisovatel mohl opravit přeťuknutý pokus.

Během rozstřelu jsou tlačítka **Akce – Domácí** a **Akce – Hosté** vypnutá; pokusy se zapisují výhradně přes sérii, aby se gól omylem nezapsal jako běžná událost. Část ani zápas nejdou ukončit dřív, než je série rozhodnutá — systém řekne „Nájezdy ještě nejsou rozhodnuté — nejdřív doplňte pokusy".

## Ruční zásahy u zápasu

Na detailu zápasu, záložka **Akce**:

-   **Odložit** a **Obnovit do rozpisu**
    
-   **Zrušit utkání**
    
-   **Ukončit utkání** — spustí přepočet tabulek. Nejde použít dřív, než je znám vítěz: zbývá-li odehrát část, prodloužení nebo nájezdy, systém ukončení odmítne.
    
-   **Znovu otevřít** — pro opravy už uzavřeného zápasu
    
-   **Kontumační výsledek** — vyberete stranu a potvrdíte. Kontumace je jediná cesta, jak nastavit skóre bez událostí. Lze ji zrušit.
    

## Co se přepočítá samo

Ze zapsaných událostí se odvodí skóre, detail skóre po částech i typ výsledku (v řádném čase, po prodloužení, po nájezdech, kontumačně). Přepočítají se **tabulky** a **statistiky hráčů**, a posune se **stav turnaje**.

Když potřebujete přepočet vyvolat ručně, na záložkách **Tabulky** a **Statistiky** jsou tlačítka **Přepočítat**.

## Co dál

Zkontrolujte, jak se **turnaj zobrazuje na webu**.
